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回顧50多年滑鼠的發展歷程

來源:歐巴風    閱讀: 6.36K 次
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從電腦發明至今,大家都知道電腦越來越薄,越來越大眾化。可滑鼠最初只是一個小木盒子,但如今的滑鼠確實超薄的無線滑鼠,究竟短短50年滑鼠怎麼走過來呢?

回顧50多年滑鼠的發展歷程

滑鼠的發展歷程

上世紀60年代問世以來,人們手中的滑鼠已經擁有了種類豐富的不同分支,用以配合我們對於效率、人體工學和便攜性的不同需求。最近,癮科技就對滑鼠的演化歷程進行了一次回顧。

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盒子滑鼠

在1968年的“The Mother of All Demos”當中,斯坦福研究院的Douglas Engelbart向世界展示了多種不同的計算機技術和介面成果。在展出的專案當中,就有製作於1964年的計算機滑鼠原型機。在當時,滑鼠有一個更為正式的名稱:用於顯示器系統的X-Y軸位置指示器。它的外殼為木質結構,底部還有2個輪子,分別用於垂直和水平運動。斯坦福研究院有關滑鼠的專利申請在1970年獲得批准,並最終向蘋果和施樂等公司進行了授權。

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半球體滑鼠

就在斯坦福研究院開發著“滑鼠”的同時,德國的(Telefunke)也在進行著一個類似的專案。這家公司設計出了一種球形的機制(和日後的機械滑鼠類似),而非X-Y軸雙輪系統。雖然這個名叫Rollkugel的裝置和斯坦福研究院的型號類似,但實際上是獨立研發的。

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臺式滑鼠

施樂在自己的帕克研究中心開發出了世界首批“臺式”計算機Alto,並在1973年將其推向市場。雖然這些個人工作站從未真正成為商業產品——主要被研究機構和大學所使用——它們的確採納了斯坦福研究院獨特的介面系統。Alto的使用者很快就習慣了滑鼠的使用,並驗證了它的市場潛力。

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白色滑鼠

雖然許多滑鼠採用的是球形機制,但進灰是這類滑鼠都會遭遇到的一大問題。在1981年,Steven Kirsch和施樂的Richard Lyon都各自開發出了光學滑鼠系統。這類滑鼠並沒有滾動球,而是使用了光線來進行運動追蹤。但當時的光學滑鼠在使用時也存在一個小麻煩,那就是需要特製的滑鼠墊才能工作。

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早期滑鼠

喬布斯在1979年曾經參觀了施樂帕克研究中心,並對首次看到的滑鼠介面感到興奮不已。這也啟發他在1983年的Apple Lisa當中加入了相似的裝置,而Lisa也因此成了首款具備滑鼠的商業計算機之一。而第二年問世的Macintosh當中,蘋果又帶來了相似的滑鼠裝置。

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常用滑鼠

在滑鼠問世的多年之後,滾輪開始出現在它們的身上。1996年的微軟IntelliMouse就是最為流行的滾輪滑鼠之一。到了1999年,微軟把這支滑鼠的滾動球換成了光學(LED)系統。雖然光學滑鼠在幾十年前就已出現,但IntelliMouse是第一款無需使用特殊滑鼠墊就能正常工作的光學滑鼠。

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軌跡球滑鼠

軌跡球是滑鼠的另一種形式。這類滑鼠都配備了一枚暴露在外的球體,可通過旋轉來控制螢幕內的游標。雖然看上去現代感十足,但早在上世紀50年代,加拿大軍方的DATAR專案就已經嘗試過這樣的設計。而到了2000年,微軟推出的新款Trackball Explorer和Trackball Optical結合了軌跡球技術和光學追蹤方面的技術突破。這兩支滑鼠都配備了顯眼的球體,用於精確的位置追蹤。此後,Explorer逐漸變成了一件收藏品。如果你願意承受如今它超高的價格,這支滑鼠依然是可以在網上買到的。

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蘋果滑鼠

蘋果同樣也在研發著自己的滑鼠控制器,但更加註重設計本身。在1998年,蘋果隨著iMac系列釋出了首款USB滑鼠,但大多數使用者都無法適應其圓形的設計。到了2000年,蘋果又推出了Apple Pro滑鼠,它放棄了可見的按鍵機制,整個機身都可識別點選操作。

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感應滑鼠

蘋果並非唯一一家通過設計來賣產品的廠商。在2004年,微軟也釋出了一款頗具未來感的滑鼠,名為Optical Mouse by S ARCK。這款滑鼠由知名設計師Philippe Starck所設計,標誌著微軟在藝術風格電子裝置方面的首次嘗試。對於左撇子來說,這支滑鼠左右對稱的設計簡直太棒了。

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索尼滑鼠

在多年的時間裡,索尼為自己的VAIO系列設計了不少獨特的滑鼠,而當中最為特別的當屬2006年的Mouse Talk(VN-CX1)了。這款USB控制器採用了摺疊式的設計,合攏時可作為滑鼠使用,而開啟之後就成了一支聽筒,以供使用者進行視訊通話。在通話時,你甚至可以使用滾輪來調節音量。

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卡槽式滑鼠

隨著行動式計算機的逐漸流行,廠商們也在探索著給滑鼠瘦身的新方法。早在1984年,羅技就是首批為Metaphor計算機制作出無線纜滑鼠的廠商之一。但在新千年裡,只有創新才能讓自己脫穎而出。在2005年,Newton Peripherals釋出了一款採用超纖薄卡片式設計的藍芽滑鼠,名叫MoGo。當不作為滑鼠使用時,使用者可以將其插入膝上型電腦的PC卡槽當中,來進行資料儲存和充電。

在如今的市場上,我們已經見過不少戒指形狀的滑鼠了。但早在2008年,Simtrix就已經發布了一系列用於游標控制的操縱器。Swiftpoint TriPed可作為滑鼠和輸入裝置使用,而Slider可在按鍵之間遊走,讓雙手無需離開鍵盤區域就能同時進行滑鼠控制和文字輸入。

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蘋果滑鼠

在2005年,蘋果對自己的Pro滑鼠進行了升級,為其加入了多向滾動球、觸控感應的“雙按鍵”、以及可程式設計的側鍵。到了2009年,他們所推出的Magic Mouse又在此基礎上進行了進一步的瘦身,同時讓使用者在鼠標表面的任何區域都可進行點選操作。

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微軟滑鼠

在2010年,微軟通過自己的Arc滑鼠再一次突破了極限。這是一支柔性滑鼠,當出門在外時,使用者可將滑鼠拉平以方便存放。而在使用時,它又能夠被掰彎來貼合於掌中。除了前端支援觸控的滾動條和兩個可點選的按鍵,Arc滑鼠的其餘部分都是柔性的。而它所配備的藍影技術使其可在任意表面工作,無論是粗糙的木質表面還是地毯。

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遊戲滑鼠

寶馬和Thermaltake在2012年的合作讓滑鼠的設計出現了一次超速發展。雙方聯合研發的Level 10 M遊戲滑鼠採用非常超前的工業結構設計,為使用者帶來了可調節的角度、凸起的掌託、可定製按鍵和鋁合金機身。

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加熱功能的滑鼠墊

無論設計如何,每一隻滑鼠都需要足夠舒適。在這方面,日本廠商Thanko於2010年推出了一款帶加熱功能的滑鼠墊,來幫助使用者抵禦冬日的寒冷。

其實的滑鼠最初的發明就是為了更好的使用電腦。如今電腦都平板化了,隨著技術的發展,以後不再需要滑鼠這也是不無可能的。

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