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王者榮耀體驗服更新英雄調整 裴擒虎剛上線就被削

來源:歐巴風    閱讀: 2.19W 次
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王者榮耀的體驗服在2月28進行了更新,這次更新主要調整了一些英雄和裝備的屬性。有的英雄加強,有的被削弱了。下面就是具體的調整內容,大家來看看吧,值得一提的是裴擒虎剛剛上線,體驗服這邊就小小削了點呢。

英雄調整:

王者榮耀體驗服更新英雄調整 裴擒虎剛上線就被削

劉邦被削早就有風聲傳出來了,所以這次劉邦在體驗服被削弱在意料之中的事情,重要就是降低了護甲。

王者榮耀體驗服更新英雄調整 裴擒虎剛上線就被削 第2張

由於復活甲的改動,讓太乙真人的大招得到大大強化,這次主要是加長了大招的CD,算是對太乙的一個小幅度削弱吧。

王者榮耀體驗服更新英雄調整 裴擒虎剛上線就被削 第3張

改動前干將莫邪的爆炸傷害是非常高的,有點影響玩家的遊戲體驗感了,所以這次直接削弱了基礎傷害。

王者榮耀體驗服更新英雄調整 裴擒虎剛上線就被削 第4張

安琪拉雖然輸出很強,但是自身非常脆,而且還沒有位移技能,一旦被近身就很容易被切。而且安琪拉的技能不適合近戰,遠距離輸出纔是安琪拉的玩法。這次是加強了安琪拉的護盾,提高生存率。

王者榮耀體驗服更新英雄調整 裴擒虎剛上線就被削 第5張

公孫離是一個上線後勝率一直很低的英雄,在新英雄中都是少見的,最大的原因可能是操作難度太高。這次調整是加強了公孫離的攻擊,能提供更足夠的輸出。

王者榮耀體驗服更新英雄調整 裴擒虎剛上線就被削 第6張

裴擒虎今天剛上線,體驗服更新中就進行削弱了,很符合天美的套路(新英雄都非常強勢,然後進行削弱)。

裝備調整:

王者榮耀體驗服更新英雄調整 裴擒虎剛上線就被削 第7張

2.爆裂之甲

百分比增加傷害輸出率”這項屬性可以放大各種不同來源、不同形式的傷害,它和某些英雄技能、裝備效果的結合往往導致超出預期的傷害放大,此次我們對這項屬性進行了適當的控制。

受到傷害後增加傷害輸出率:3%*5層->2%*5層

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