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《我叫MT2》露面央視成功逆襲 報道卓越遊戲

來源:歐巴風    閱讀: 6.55K 次
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大家都知道CCTV很少會去報道遊戲消息,如果被CCTV把一款遊戲單獨拿出來說事,那就是負面新聞。毀滅性的報道讓遊戲一度遭受重創,不過對於高速發展的遊戲來說,這卻只是一次路上的跌倒,沒有大不了。而如今《我叫MT2》露面央視成功逆襲,報道卓越遊戲。

  《我叫MT2》露面央視,海平面的曙光

《我叫MT2》露面央視成功逆襲 報道卓越遊戲

我叫MT2玩家數量

今年以來央視已經報道了不少遊戲廠商的正面新聞,但是這些廠商都是以端遊見長,此次央視報道的《我叫MT2》是近2年以來,處在蓬勃發展期手遊的首次露面,也是手遊正式登上大雅之堂的開始。雖然之前《我叫MT2》也曾經爆發了授權危機,但這和近些年來不斷出現知識產權保護問題的遊戲不同的是,刑山虎的《我叫MT2》順利平穩的完成了授權協議,可是說這是中國遊戲產業的一個進步,是中國法制化社會的一個進步,想必這也是《我叫MT2》能順利登錄央視的一個重要砝碼。

  《我叫MT2》品質爲王,絕非徒有虛表

《我叫MT2》露面央視成功逆襲 報道卓越遊戲 第2張

我叫MT2

《我叫MT2》與其前作《我叫MT》比起來,只能用完全就是另一款遊戲來說,《我叫MT2》不僅採用了全3D360度無死角的視角設定,同時在遊戲各項美化以及動態效果上也是下足了功夫,玩家在副本的過程中可以經常性的看到MT的標誌性語言,這也讓遊戲無形的在娛樂性方面得到了最大的提升,畢竟《我叫MT》最早還是那部“嘿,孫子”的動畫片。當然這些也僅僅能夠說明《我叫MT2》的畫質精良,其最大的改進就是採用橫版戰鬥,增加了玩家在遊戲過程中的操作感和代入感,同時搭配更爲激烈壯麗的多人PVE副本模式,讓遊戲的互動性得到了最大的提升。

  《我叫MT2》人氣不僅僅是口號,霸榜纔是硬道理

《我叫MT2》露面央視成功逆襲 報道卓越遊戲 第3張

我叫MT2排行榜

在那個手遊還是小衆遊戲的時代《我叫MT》就創造了那個盈利和霸榜神話,截至到《我叫MT2》開放之前,其創造的各項記錄還是讓衆多的遊戲廠商望塵莫及。也許有的人會說如今《我叫MT2》的霸榜是因爲上一代作品的效應,至少筆者認爲這麼說是不穩妥的。手機遊戲經過這2年的發展,各大廠商的投入日益增大,新出遊戲品質不斷飆升,一款遊戲僅僅想依靠人氣或IP來維持運營已經不夠,《我叫MT2》如今的霸榜壯舉還是一個品質+強IP+人氣的綜合結果。

不管怎麼說《我叫MT2》能夠登錄央視,已經完成了一個巨大的跨越,這標誌着手機遊戲正式邁入主流遊戲產業,也正式因爲央視的報道,也將會把《我叫MT2》推向一個新的高峯!

《我叫MT2》露面央視成功逆襲,報道卓越遊戲。這將是手遊進入主流遊戲產品,也因爲央視的支持,《我叫MT2》將進入新一個高峯。相信這款《我叫MT2》會更加受歡迎。

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