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LPL首周賽事分析:速戰速決與視野布控

來源:歐巴風    閱讀: 2.22W 次
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自1月15日開戰以來,LPL的14支戰隊已經攜手爲我們奉獻了32局(14場)精彩的比賽。從中我們可以看出各支戰隊在保留LPL原有的激進風格的同時,也在一些方面進行了改良。

速戰速決——激進且快速地贏下比賽,但是很多隊伍對於如何打後期這一點還有些迷茫

視野布控——SSG(KSV)教會了我們很多。

第一部分 速戰速決

在當前8.1版本中,LPL延續了自己強勢的進攻風格。相比於隔壁動輒40分鐘起步的LCK,LPL的比賽時長在世界範圍內都是偏短的。

LPL首周賽事分析:速戰速決與視野布控

(部分LCK隊伍數據)

雖然比賽只進行了一週,但是也可以初見其貌。SKT和JAG這兩個“時間殺手”比較恐怖,其他隊伍的場均時長也基本都超過了35min。

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反觀LPL,沒有一個隊伍場均時長超過40min,甚至還有隊伍比30min還短。

RNG和iG這兩個最崇尚線上壓制與進攻的隊伍場均時長較短是可想而知的,而且這兩個隊伍的比賽也很有趣,下面會展開講一下;還有一個時長短的令人驚歎的隊伍……這個隊伍也會詳細說。

關於LCK比賽時間普遍長於LPL這一點,除去賽區風格差異之外還有兩個方面值得注意。

英雄選擇

1.1 快速清兵的英雄

在這個版本中,中上最火熱的英雄包括些什麼?

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海(pang)洋(guang)之災 普朗克

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山焰之隱 奧恩

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沙(pang)漠(guang)皇帝 阿茲爾

沙皇的清兵速度看過S5的人都懂,船長在後期轉型暴擊流之後連桶下去小兵瞬間屍骨無存……這兩個英雄即使在面對大龍buff強化的超級兵面前都可以得心應手。除此之外,貿然地推進極易讓這兩個英雄找到機會,從而終結團戰。

奧恩的作用稍有不同,大招的存在使得對方並不敢激進地點掉建築物。一旦有一方有這樣的組合並且裝備成型,對方即使優勢也不敢貿然推進。德瑪西亞杯上JDG利用船長+沙皇被破三路翻盤WE;LCK上JAG利用奧恩+沙皇的組合打出了一場史詩級比賽,艱難擊敗SKT。這幾個英雄的選擇上LCK和LPL都達成了一致。

但是,在LCK還有一個更可怕的Pick

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戰(pang)爭(guang)女神 希維爾

能夠毫無壓力地清掉大龍BUFF強化大炮車的英雄,可能再難找第二個了……

LPL時長短也有可能是因爲大多數隊伍還沒有開始重視希維爾這個英雄,不過下週的比賽中,希維爾大概率也會走進LPL觀衆的視野。面對希維爾,連號令之旗都難有用武之地。

(不敢想象當膀胱之災+膀胱皇帝+膀胱女神同臺是什麼情況……)

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1.2 保護型輔助

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輔助位置的選擇上,兩個賽區最火熱的英雄無疑是塔姆和布隆,再其次則是寶石(LPL還有牛頭)。

當一方想集結火力控制住對方一個走位不慎的C位時,布隆瞬間過來REQ一頓操作掩護撤退;塔姆更過分,一個W就頭也不回地溜了……當這幾個被Ban掉時備選包括寶石,風女

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這些都是有較強的反開團與掩護撤退功能的輔助,極大的提升了團隊的容錯率。

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值得一提的是老牛,雖然老牛保護能力也還不錯,但還是傾向於先手開啓團戰,因此韓國隊伍對於牛頭遠不及LPL那般重視,失去了這個強力的團戰發起者,LCK團戰的爆發也就少了很多。除了牛頭,日女在LCK也遭到了冷落。

1.3 後期adc英雄

綠工資裝+過量治療+迅捷步法的ad套路在8.1版本徹底發揚光大,不僅僅是薇恩大嘴爲首的後期adc,連重視中前期的EZ和卡莉斯塔都開始進行這樣的選擇,不適應這個套路的燼和女槍被打入冷宮。因此,前期下路成爲了發育的主戰場,戰事銳減。

也是正因此,很多以下路爲核心的隊伍開始傾向於向後期拖延比賽(比如JinAir)

?

雖然LPL隊伍也作出了這樣的選擇,但是在貫徹的過程中還是會頻頻加入戰場。同時在LPL,EZ、卡莉斯塔、韋魯斯這三個更偏前期的英雄選擇也更多。

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2.秒錶的使用

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這個小東西逐漸成爲了新賽季的贏家之一,600塊錢的一次性中婭(偶爾450,或0,或-150)在前期越塔/反越塔,以及中期團戰裏實在是過於好用了。

對於那些點了啓迪系天賦的英雄,在秒錶可用之後,其他線路的支援必須三思而後行。不過天賦給的秒錶的致命缺陷就是他必須得在6分鐘之後才能使用,因此偶爾也就有了6分鐘前船長被連續三人軍訓的景象……

除此之外,在中期的小規模團戰中,秒錶的存在也讓雙方不敢輕易開團,一旦對方的秒錶吃掉了太多的關鍵技能或誘使己方深入,那麼對於整個團隊而言都是非常致命的。因此LPL會盡可能抓單,LCK沒有那麼激進,更多會選擇發育或是騙出秒錶進行拉打。

雙方最大的區別則在於,LPL在秒錶的使用上還有更多的“進攻性”。下面展示的只是一小部分

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SNG的5秒錶越塔

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JackeyLove肉身勾引,秒錶拖時間配合打野擊殺RW下路雙人組。

第二部分 視野布控

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14支戰隊分均插眼排名

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14支戰隊分均排眼排名

首先我們先排除本週比賽少的JDG和VG,他們的數據樣本太少參考性不高,但也可以體現他們的習慣了。

(注:排眼這個數據與時長會有一定關係,但不絕對)

EDG和SS這對德瑪西亞杯的冠亞軍組合在LPL視野布控方面最爲出色

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尤其是Sofm,無論插眼還是排眼在LPL都是絕對的第一位。SS之所以可以力克EDG,很大程度上Sofm可謂是首功之臣,從視野到節奏他都完全打敗了Haro。

視野布控上,iG與RNG這兩個聯盟最具有攻擊性的隊伍排名墊底。遊戲時間短不足以成爲藉口,畢竟他們倆隊已經交手過並且打滿了BO3,也證明了他們的視野數據較差是相輔相成的。

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Ning和mlxg基本可以進入“LPL最喜歡摸黑打野”榜單的前兩位,雖然他們兩個抓機會能力都很優秀,不過實在是有點賭博的味道。

這也就是爲什麼RNG和iG的比賽非常有趣,兩個視野布控一般,但是個人能力與進攻性都很強的隊伍湊到一起,這場比賽真的是充滿不確定性。

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(iG視野的重擔主要由寶藍承擔)

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(Karsa則是RNG隊裏視野數據最好的那一個)

對於兩個隊伍來說,這樣的打法在面對個人實力弱於自己的隊伍可以輕鬆的取勝,但是面對打法更穩健成熟的隊伍比較容易吃虧。不過值得慶幸的是,這纔是第一週,他們有着充足的時間解決自己的問題。

還有一個隊伍也值得注意——LGD,他們的視野情況不容樂觀。如果說每場劣勢都比較大,視野做不出去,場均排眼數目太少,但是戰績同樣較差的TOP在視野方面做得會更好一些(雖然主要靠輔助Cat)。

總結

S7總決賽,(SSG)KSV教會了我們如何利用視野與決策贏下比賽。很幸運,在S8賽季,很多LPL隊伍都在保留原來激進風格的同時,開始嘗試利用視野布控壓制對手,即使面臨着劣勢也可以找機會挽回。

在接下來的比賽中,各個戰隊都有很大的進步空間,期待他們奉獻更精彩的LPL賽事。

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