首頁 > 熱點 > 歷史朝代 > 萌妹子做指揮 《劍蕩八荒》指揮官深海少女專訪

萌妹子做指揮 《劍蕩八荒》指揮官深海少女專訪

來源:歐巴風    閱讀: 1.28W 次
字號:

用手機掃描二維碼 在手機上繼續觀看

手機查看

《劍蕩八荒》作爲一款國戰遊戲,其中的指揮官玩法深受玩家喜愛。陣營戰開啓後,指揮官將上麥語音指揮,帶領全陣營的玩家分工協作,獲取陣營戰的勝利。指揮官需要有良好的語言表達能力,戰術大局觀和臨場應變能力。那麼神祕的指揮官背後有着哪些有趣的故事呢?今天有幸採訪到上次測試中的一位指揮官,萌萌的妹子——深海少女。

萌妹子做指揮 《劍蕩八荒》指揮官深海少女專訪

小記:做正式的訪談之前,能問一個私人問題嗎?

深海少女:當然可以的。

小記:在陣營戰中,其實我也是有參加的,雖然只是個打醬油的……戰鬥中,最讓我印象深刻的,就是你的聲音。

深海少女:聲音?

小記:對,聲音,我是個聲控……你的聲音很好聽啊。

深海少女:啊,多謝誇獎。

小記:擁有這麼好聽的聲音,一定是個軟萌的妹子,爲什麼會喜歡這種對抗性極強的國戰類手遊呢?

深海少女:你這算是直男癌嗎,哈哈!其實劍蕩最吸引我的是畫風,至於你說的對抗性強,那更沒問題啦,我就是喜歡這種對抗性強的遊戲,這樣纔夠刺激嘛!

萌妹子做指揮 《劍蕩八荒》指揮官深海少女專訪 第2張

小記:還真是巾幗英雄,不讓鬚眉。那麼,作爲指揮官,在戰前有做過那些準備呢?

深海少女:戰前準備肯定是有的,早在開服的時候,就已經通知陣營的玩家們速度練級,提高實力,就是爲了陣營戰;然後在戰前,很早的就已經開始召集人手,集結在邊關,並且讓他們組好隊伍,方便作戰;而且,我們還商量着制定了進攻路線,這些都算是戰前準備。

小記:進攻路線是以南爲主,以東爲輔?

深海少女:是的,我們提前在麟吼那邊做了安排,能夠知道他們在南邊的防守是相對較爲薄弱的,所以纔會選擇南邊作爲主攻方向。

小記:在戰鬥中,能感覺到中間是有一段時間的僵持的,爲什麼會出現在這種僵持?這是在預估之內的嗎?

深海少女:你說的僵持,應該是對劍身的攻擊不暢吧?確實是這樣,我們順利的拿下了巫咸和巫姑,在對劍身進行輸出的時候,對面總會趁機奪回巫咸和巫姑的歸屬權,導致劍身的無敵狀態總是被刷新,而我們陣營的玩家只好兩邊來回跑,大部分時間都浪費在路上了。這也是我之前沒有想到的,算是指揮上的一些失誤。

小記:後來有及時做了調整是麼?

深海少女:肯定要調整的啊,不然一旦半小時時間到,我們就失敗了!最主要的問題並不是對劍神的輸出,而是要控制巫咸和巫姑的歸屬,只要保證這兩個BOSS是我們這邊的,那麼劍身的血量還是很好打掉的。所以我和我們的國王分頭行動,我在巫咸那邊,國王在巫姑那邊,每個人帶一小個小分隊,其餘大部隊都在劍神那邊待命,通過不斷地拉令、不斷地傳送,撕扯對方的防禦,這樣一來,就不會疲於奔命,能夠集中力量進行輸出了。

小記:能夠在戰場形勢變化時,臨機決斷,快速做出最正確的反映,並下達指令,當真是有大將之風啊!

深海少女:你這是在拍我的馬屁麼(偷笑),其實也不是啦,我只是在那一瞬間的反應,當時腦子裏就只有一個想法:我一定要帶着我們陣營的玩家打贏這一場,無論如何也要贏!

小記:所以說信念很重要。如果下一次攻防轉換,作爲防守方,依舊由你來指揮的話,可有什麼想法嗎?

深海少女:嗯,如果是防守一方的話,最重要的就是控制住復活點吧!因爲復活點一旦被進攻方佔據,防守方唯一的地理優勢就不存在了,再加上BOSS比較脆弱,很容易被進攻方抓住機會,從而導致失敗。

小記:你也認爲,BOSS的血量有些太少了是麼?

深海少女:也?怎麼還有別人這麼認爲嗎?那我只能說,英雄所見略同(偷笑),好了,小小的自誇一下啦!其實BOSS的血量確實有些少,劍神的還好,巫咸和巫姑實在是太少了,很容易被打下來,這對於防守一方來說,可能是個天然的劣勢吧。

小記:遊戲內,你是個殺伐決斷的陣營指揮官,遊戲外,是個什麼樣的定位?以你自己的角度來看?

深海少女:額……應該是個外表柔弱、內心較爲狂野的女漢子吧,嘿嘿。

小記:我看到了什麼?外表柔弱?那個……請問美女,仙鄉何處?寶殿何方?年方几何?是否婚配?三圍多少?

深海少女:這……怎麼感覺突然氣氛突然變得很古怪……我能不回答嗎?

小記:不能!

深海少女:我就不!

小記:哈哈哈,看來你還是有點害羞呢。那最後再問一個問題,《劍蕩八荒》10月20日會在次開測,你還會以指揮官的身份在遊戲中出現嗎?

深海少女:是這樣的,做指揮很有意思,希望這次指揮能夠更加成功,帶領陣營的小夥伴取得勝利。

萌妹子做指揮 《劍蕩八荒》指揮官深海少女專訪 第3張

社會
國際熱點
人間百態
奇事怪事
世間印象
嘰歪哥
歷史名人
民間故事